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- 리소스는 코드에서 활용이 가능하지만
모든 메서드에서 리소스를 인식하는 것은 아니며 리소스ID를 받아들이지 않는 메서드도 있습니다.
실제 정수 아무거나, 이미만들어져 있는 상수값을 넣어야 하는 것이 있습니다.


- 리소스 참조 방법 

코드(Java) : R.string.mytext
리소스(Xml) : @String/mytext

* xml파일에서 android:id="@+id/btn" 입력하고 저장하면  Gen폴더 - 패키지이름 - R.java클래스에

  상수 값이 자동으로 부여됩니다. Java코드에서는 이를 참조하여 이벤트도주고, 속성도 변경합니다.


- 메소드를 만들 때 , 자신의 클래스안에서만 사용한다면 private를 붙여주는 것이 좋습니다.


- 자기가 쓰는 메소드와 다른곳에서 불러오눈 메소드를 구분지어줄때 this를 붙여주는 것은 좋은 습관!


- 글자 크기는 sp , 넓이는 dp , 정말 특별한 경우가아니면 px은 쓰지 마세요!


- 안드로이드에서 한글은 4.1.2버전에서만 사용가능하다. (요즘 6.0버전도 호환이 된다고 하는 것 같기도?)


- 어댑터뷰 : deque로 만들어져 있습니다 (deque는 일반 que와 반대로 양쪽에서 추가삭제가 가능합니다)

  * 리스트뷰, 웹뷰, 지도를 만들때 사용합니다

     사용이유 : 어댑터뷰를 사용하지 않고 직접 리스트뷰를 만들경우 이전 출력된 데이터를 그대로 가지고 있게되어서

  메모리의 부하가 매우 심합니다, 하지만 어댑터뷰를 이용한다면, 스크롤을 내릴때 새로 메모리를 할당 받지 않고

  위에서 사라진 영역을 재사용합니다.

  * 그래서 우리가 구글맵같은 걸 몰때 지도의 데이터가 엄청나지만 이를 가지고 있지않고 사용했던 영역을 재사용해

    서 메모리의 낭비를 없애는 것이겠지요


- 기존이 있는 Activity외에 새로운 Activity를 만들경우 AndroidManifest.xml에 아래 태그를 추가해 주어야 합니다.

<activity android:name="패키지명을 보함한 Activity 클래스 이름">


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