메뉴 건너뛰기

조회 수 281 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부

자바에서 익명 클래스(Anonymous Class)를 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 

interface Number
{
	public void DisplayNumber();
}

▼ 여기 Number Interface 하나가 있습니다. Number Interface를 상속받아 구현하는 Class는 DisplayNumber() Method를 구현하도록 강제합니다. 

public class Display
{
	private Number number;

	public Display(Number object)
	{
		this.number = object;
	}

	public void display()
	{
		this.number.DisplayNumber();
	}

}

▼ Display Class를 정의하였습니다. Display Class는 앞서 구현했던 Number Type의 Field를 가지고 있으며 생성자 함수를 통해 Number Interface를 상속받아 구현한 객체를 전달받아 number Field가 참조하도록 합니다. display() Method는 number 객체의 DisplayNumber() Method를 실행하는 Method입니다.

public class Test1 implements Number
{
	public void DisplayNumber()
	{
		System.out.println("12345");
	}
}

▼ 이제 Number Interface를 상속받아 구현하는 Class로 Test1 Class를 정의하였습니다. 

import java.util.*;

public class Sample
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Display display = new Display(new Test1());

		display.display();
	}
}

▼Display의 객체를 생성하고 생성자 함수 인수로 Test1 객체를 넘겨줍니다. 그런 다음 display() Method를 호출하고 있습니다. 

 

 

자 이제 "12345"를 출력하는 것 말고 "6789"를 출력하고 싶으면 어떻게 해야 할까요? Number Interface를 상속받는 Class를 또 정의해야 할 것입니다. 

public class Test2 implements Number
{
	public void DisplayNumber()
	{
		System.out.println("6789");
	}
}
import java.util.*;

public class Sample
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Display display = new Display(new Test2());

		display.display();
	}
}

▼ 또 다른 출력물을 만들고 싶다면? Number Interface를 상속받아 구현하는 Class를 계속 정의해야 합니다. 문제는 정의하는 Class가 재사용되는 Class도 아니며 단순히 Display 객체의 생성자 함수 인수로 사용될 뿐이기 때문에 매번 Class를 정의해주는 게 부담스럽습니다. 이때 익명 클래스를 활용하면 따로 Class를 정의하지 않고도 객체를 생성할 수 있습니다.

import java.util.*;

public class Sample
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Display display1 = new Display(new Number(){
			public void DisplayNumber()
			{
				System.out.println("12345");
			}
		});

		display1.display();
	}
}

▼ Number Interface를 상속받는 Class를 정의하는 대신 생성자 인자로 new Number(){ 오버라이딩 해야 할 Method 구현 } 형태로 작성하였습니다. 이런 식으로 작성하게 되면 Number Interface를 상속받아 오버라이딩하는 Class를 정의해줄 필요 없이 객체 생성이 가능합니다.


안드로이드는 익명 클래스를 활용한 코드가 많습니다. 대표적으로 이벤트 리스너를 등록할 때입니다. Button의 Click 이벤트를 등록하기 위해 View.onClickListener 인터페이스의 onClick() Method를 오버라이딩하여 사용합니다. 이때 익명 클래스를 활용합니다.

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button btn  = (Button)findViewById(R.id.btn1);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //Click 이벤트에 대한 처리
            }
        });
    }
}

▼ 먼저 익명 클래스를 통해 리스너를 등록하는 방법입니다. Button 객체에 이벤트를 등록하기 위해 setOnClickListener() Method를 사용하며 인자 정보로 View.OnClickListener 인터페이스의 onClick Method를 구현한 객체를 전달합니다. 만약 익명 클래스를 사용하지 않는다면? 

public class ClickListener implements View.OnClickListener{
    @Override
    public void onClick(View view)
    {
        //Click 이벤트 처리 구간
    }
}

▼ View.OnClickListener 인터페이스를 상속받아 onClick Method를 오버라이딩하는 클래스를 따로 정의를 해줘야합니다. 

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button btn  = (Button)findViewById(R.id.btn1);
        btn.setOnClickListener(new ClickListener());
    }
}

▼ 그런다음 정의한 클래스의 인스턴스를 setOnClickListener() Method의 인자로 넘겨주면서 리스너를 등록해야 합니다.


List of Articles
번호 제목 날짜 조회 수
217 prepend(),append(),before(),after() 메서드 2014.10.20 7361
216 TextureView를 이용한 카메라 Preview 좌우 반전 2015.06.10 14212
215 안드로이드 NDK 개발환경 만들기 / 이클립스 NDK 설정 file 2015.06.10 7890
214 안드로이드 소스 코드 보호 기법 2015.06.29 8336
213 Java Applet과 javascript와의 통신 2015.06.29 7754
212 android SMS 리시버 2015.06.29 6871
211 폰갭(PhoneGap) & jQuery Mobile 로 안드로이드 어플 개발 file 2015.06.29 7839
210 폰갭(PhoneGap) 에서 페이지들간의 이동 2015.06.29 8464
209 폰갭(PhoneGap) 플러그인 사용하기 2015.06.29 7359
208 폰갭(PhoneGap) 플러그인 만들기 2015.06.29 8428
207 안드로이드 - 소방시설바이블 어플 소스 ( 폰갭, 폰갭플러그인, assets 폴더안의 파일 이용, pdf 리더기 선택, 유튜브재생기 선택 ) file 2015.06.29 7976
206 안드로이드 소스 - 카메라 플래쉬(Flash, 후라시) 앱 file 2015.06.29 8973
205 안드로이드 맵 API key (배포용 맵키) file 2015.07.01 8103
204 [Android 2.3] spinner file 2015.07.01 7647
203 [Android 2.3] SharePreference 2015.07.01 7051
202 Invalid project description 문제 file 2015.07.01 7118
201 푸시 서비스(GCM)에 대해 알아보자 file 2015.07.01 7000
200 블루투스(Bluetooth) 통신에 대해 알아보자 file 2015.07.01 7983
199 문자를 음성으로 변환(TTS)에 대해 알아보자 file 2015.07.01 7768
198 다운로드 매니저(DownloadManager)에 대해 알아보자 file 2015.07.01 9246
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 13 Next
/ 13

하단 정보를 입력할 수 있습니다

© k2s0o1d4e0s2i1g5n. All Rights Reserved