문자 기반 스트림

by 조쉬 posted Sep 13, 2016
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문자 기반 스트림


1. 문자 기반 스트림

문자데이터를 다루는 데 사용된다는 것을 제외하고는 바이트기반 스트림과 문자기반 스트림의 사용방법은 거의 같다.

문자기반 스트림이라는 것이 단순히 2byte로 스트림을 처리하는 것만을 의미하지 않는다는 것이다. 


(1) FileReader와 FileWriter

 FileReader와 FileWriter는 파일로부터 텍스트 데이터를 읽고, 파일에 쓰는데 사용된다. 사용방법은 FileInputStream과 FileOutputStream과 다르지 않다.

import java.io.*;


class FileReaderEx1 {

public static void main(String args[]) {

try {

String fileName = "test.txt";

FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName);

FileReader fr = new FileReader(fileName);


int data =0;

// FileInputStream을 이용해서 파일내용을 읽어 화면에 출력한다.

while((data=fis.read())!=-1) {

System.out.print((char)data);

}

System.out.println();

fis.close();


// FileReader를 이용해서 파일내용을 읽어 화면에 출력한다.

while((data=fr.read())!=-1) {

System.out.print((char)data);

}

System.out.println();

fr.close();


} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

} // main

}


2. 문자기반 보조 스트림

(1) BuffredReader와 BufferedWriter

BuffredReader와 BufferedWriter는 버퍼를 이용해서 입출력의 효율을 높일 수 있도록 해주는 역할을 한다. 버퍼를 이용하면 입출력의 효율이 비교할 수 없을 정도로 좋아지기 때문에 사용하는 것이 좋다.

BuffredReader의 readLine()을 사용하면 데이터를 라인단위로 읽어올 수 있다는 장점이 있다. 그리고 BufferedWriter는 newLine()라는 줄바꿈 해주는 메서드를 가지고 있다.


(2) InputStreamReader와 OutputStreamWriter

바이트 기반 스트림을 문자 기반 스트림으로 연결시켜주는 역할을 한다. 그리고 바이트기반 스트림의 데이터를 지정된 인코드의 문자 데이터로 변환하는 작업을 수행한다.

import java.io.*;


class InputStreamReaderEx 

{

public static void main(String[] args) 

{

String line = "";


try {

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);


System.out.println("사용중인 OS의 인코딩 :" + isr.getEncoding());


do {

System.out.print("문장을 입력하세요. 마치시려면 q를 입력하세요. ");

line = br.readLine();

System.out.println("입력하신 문장 : "+line);

} while(!line.equalsIgnoreCase("q"));


// br.close();   // System.in과 같은 표준입출력은 닫지 않아도 된다.

System.out.println("프로그램을 종료합니다.");

} catch(IOException e) {}

} // main

}